记录下踩到的坑
一 接口
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| package main import ( "fmt" "bytes" ) type Stringer interface{ String() string } type Point struct{X,Y float64} func (p *Point) String() string{ var buf bytes.Buffer fmt.Fprintf(&buf, "%f-%f",p.X,p.Y) return buf.String() } func main(){ r1 := Point{1,2} var r2 Stringer r2 = &r1 fmt.Println(&r1) fmt.Println(r1) fmt.Println(r1.String()) fmt.Println(r2) } ```
第一个语句是调用了带指针的String()结果
第二个Print语句输出r1,是Point结构体的,因为没有声明带指针的String方法,因此fmt输出了默认String方法,也就是{1,2}
第三个语句r1.String()为何能正确执行呢,这是因为编译器自动加了&r1.String()
第四个语句r2是接口类型,赋值r1以后检查类型Stringer实现的接口都被Point实现了,因此可以赋值,并且在调用时调用了r2带指针的String方法,而不是默认的那个
这里要注意的是,r2 = &r1是必须的,因为Point没有声明不带指针的String方法,如果要调用带指针的方法,必须对这个结构体取地址
**二 切片**
```go package main import "fmt" func main() { array1 := [3]int{1,2} array2 := [5]int{} array3 := [...]int{} array4 := []int{1,2,3,4} array5 := []int{} fmt.Println(array1) fmt.Println(array2) fmt.Println(array3) fmt.Println(array4) fmt.Println(array5) } ```
切片和数组的声明很类似,困扰了我好久
array1,2,3都是数组类型,4,5是切片类型
在类型的[]里,有数字或者...的都是数组,如果什么都没有则是切片
在我的理解看来,切片是对数组的封装,保存了一个数组的指针
1 切片赋值为数组或者切片并且append小于原来的尺寸
```go
array1 := [3]int{1,2} array2 := []int{} array2 = array1[0:1] array2 = append(array2, 3, 4)
array3 := []int{1,2} array4 := []int{} array4 = array3[0:1] array4 = append(array4, 3)
fmt.Println(array1) fmt.Println(array2) fmt.Println(array3) fmt.Println(array4)
|
对于demo1来说数组能够容纳下这一块数据,因此array2依然指向array1,array1被改为[1
3 4]
对于demo2来说array3底层的数组能够容纳下这一块数据,因此array4依然指向array3底层的数组,array3被改为[1,3]
2 切片赋值为数组或者切片并且append大于原来的尺寸
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| array1 := [3]int{1,2} array2 := []int{} array2 = array1[0:1] array2 = append(array2, 3, 4, 5, 6)
array3 := []int{1,2} array4 := []int{} array4 = array3[0:1] array4 = append(array4, 3, 4)
fmt.Println(array1) fmt.Println(array2) fmt.Println(array3) fmt.Println(array4)
|
对于demo1来说由于数组是不可变长度的,因此使用append扩容以后,array2指向了一个匿名的数组[1
3 4 5 6],此时array1并没有被影响
对于demo2来说由于array3底层的数组不可变长度的,因此使用append扩容以后,array4指向了一个匿名的数组[1
3 4],此时array3并没有被影响
这样的坑让我意识到,对赋值得到的切片最好慎用append,因为你一不小心就把原来的给改了
三 协程
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| var wg sync.WaitGroup indexs := []int{1,2,3,4,5,6} for _, i := range indexs { wg.Add(1) go func(i int){ defer wg.Done() fmt.Println(i) }(i) } wg.Wait()
|
这里会乱序输出一段数字,但是第一个数字一般都是6,因为在协程实际调度的时候,for循环应该已经完成了
如果这里把协程的匿名函数改为无参数的,会输出6个6来。这个坑相当低级,我却踩到了。。
四 map
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| type cardInfo struct { CardType int Id int } func (c *cardInfo) GetId() int{ return c.Id } type personInfo struct { Name string Card map[string]cardInfo } func main(){ p := &personInfo{ Name:"Tom", } p.Card = make(map[string]cardInfo) p.Card["1"] = cardInfo { CardType:100, Id:10086, } p.Card["1"].GetId() }
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这个编译会报错
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| cannot call pointer method on p.Card["1"] cannot take the address of p.Card["1"]
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map的value值是不能取地址的,因为map会因为扩容等使得value值的地址改变,也就不支持对地址取值了,因此无法调用结构体指针的方法
而结构体字面值的方法用的很少,因为不能修改调用方的值,大都是结构体指针的方法
所以一般来说map存储的value如果是结构体的话,想要调用他的方法,那只能存指针
五 json序列化
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| type cardInfo struct { CardType int Id int } type personInfo struct { Name string Card map[string]*cardInfo } func main() { p := &personInfo{ Name:"Tom", } p.Card = make(map[string]*cardInfo) p.Card["1"] = &cardInfo { CardType:100, Id:10086, } data,err := json.Marshal(p) fmt.Println(p) fmt.Println(string(data)) if (err != nil) { fmt.Println("Marshal",err) } var OtherP personInfo if err := json.Unmarshal(data,&OtherP); err != nil { fmt.Println("Unmarshal",err) } fmt.Println(OtherP) }
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输出
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| &{Tom map[1:0xc820072260]} {"Name":"Tom","Card":{"1":{"CardType":100,"Id":10086}}} {Tom map[1:0xc820072510]}
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即使是指针类型的cardInfo,一样可以序列化和反序列化,反序列化后该指针将指向另一块地址
这里有三个小坑:
1 如果被序列化的成员名字首字母小写,将不会被序列化
2
如果要修改成员的输出结果,例如Name成员输出name,在后面加上json:"name"
即可
3
如果这里Card成员是map[int]*cardInfo,将不能被序列化,这是json的要求,因为json的key不能为数字只能为字符串
六 数组转化为切片
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| x := [2]int{1,2} y := []int{} y = x
|
报错
1
| cannot use x (type [2]int) as type []int in assignment
|
数组是不能直接转换为切片的,要这么写才行
参考: why-can-not-convert-sizebyte-to-string-in-go
如果byte数组要转换为string,必须写成string(byte[:]),也就是先转换成byte切片才能转换为string