nginx源码本来应该放在nginx源码学习这一块。但是考虑到多进程下accept的处理可以单独拿出来讨论。所以还是单独一篇博客会比较好。
## nginx的结构
简单提一下nginx的启动流程
核心文件当然是core/nginx.c,main函数就在这里。
而在main函数中,最重要的我认为是nginx_init_cycle和ngx_master_process_cycle这两个函数。前者负责解析配置文件,按配置文件进行配置初始化。后者将进入总事件循环中。
解析配置大致是按照nginx_init_cycle->ngx_conf_parse->ngx_conf_handler这样的顺序进行的,这里很重要是因为模块的配置命令函数都由这里来运行,并且设定了一系列回调来执行响应事件后的函数。nginx的模块化就是依赖这个。
而进入总事件循环大致是按照ngx_master_process_cycle->ngx_start_worker_processes->(fork)->ngx_worker_process_cycle->ngx_process_events_and_time->ngx_process_events(epoll时实际上就是ngx_epoll_process_events)->epoll_wait的顺序进行的。
从调用顺序就能看得出来nginx是master-worker这样的设计结构。
master只是负责启动,监控worker。由worker来进行事件响应式的事件循环。
ngx_process_events_and_timers函数基本流程是这样的:先判断accept锁是否闲置,闲置就占有该锁,然后运行ngx_process_events时,把epoll_wait收集到的活跃描述字组成事件分别放入ngx_posted_accept_events(假如占有了accept锁的话)和ngx_posted_events队列中。而后运行ngx_event_process_posted来调用这两个队列的回调。运行完ngx_posted_accept_events队列后就会释放accept锁,防止accept锁长时间被占用。这是为了提高高并发能力的。
由于将触发事件放入队列延后处理,这里就不得不提到nginx关于stale
event的处理了。
### stale event
stale
event在nginx中存在有两种,一种是由于某连接同时存在read事件和write事件。因此会按顺序先运行read事件回调后执行write回调,如果read回调因为出错而把描述符关闭,那么此时执行write事件回调就会出错。因此需要对stale
event做处理。这种处理比较常见,在大多数的epoll构成的事件库中都能看到。
另外一种是主要存在于event
cache中前一个对象可能使得后一个对象失效的场景。例如队列中存在事件A,B,C。如果C的fd是由于A的upstream产生的,那么当运行A回调出错时关闭C的连接后。如果B
upstream执行了ngx_get_connection从连接池拿取连接时,很有可能就是使用了之前释放的那个连接。如果执行C的事件时,只是通过判断连接的fd是否被设置为-1。那么显然是无效的。这时就需要一种手段来解决stale
event了。
epoll给的建议是当释放一个描述符时,使用一个数据结构来存储这些描述符,这样就不会乱了。在这里也是适用的,相对的改成存储释放过的连接,或者把队列里的这个连接删除就行了。但是这样显然是低效的。涉及到操作最快也是O(nlgn)时间复杂度的。
redis使用了一个mask标记位来处理。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 static int aeApiPoll (aeEventLoop *eventLoop, struct timeval *tvp) { aeApiState *state = eventLoop->apidata; int retval, numevents = 0 ; retval = epoll_wait(state->epfd,state->events,AE_SETSIZE, tvp ? (tvp->tv_sec*1000 + tvp->tv_usec/1000 ) : -1 ); if (retval > 0 ) { int j; numevents = retval; for (j = 0 ; j < numevents; j++) { int mask = 0 ; struct epoll_event *e = state->events+j; if (e->events & EPOLLIN) mask |= AE_READABLE; if (e->events & EPOLLOUT) mask |= AE_WRITABLE; eventLoop->fired[j].fd = e->data.fd; eventLoop->fired[j].mask = mask; } } return numevents; } ``` 可以看到eventLoop->fired数组记录了被epoll_wait触发的一轮中所有的mask值 ```c aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd]; int mask = eventLoop->fired[j].mask;int rfired = 0 ;if (fe->mask & mask & AE_READABLE) { rfired = 1 ; fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask); } if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) { if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc) fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask); }
此时将对fe->mask & mask &
AE_READABLE以及fe->mask & mask &
AE_WRITABLE判断,假如不同说明缓存的event已经过期了
另外当同时存在读事件和写事件时,通过rfired值,只会运行读事件的回调,防止读事件释放连接而使得写事件过期
可以看到,这种方式很清晰。
然而,nginx使用了非常精巧的一种办法去处理。它利用了内存对齐的一字节冗余信息来判断,节省空间。
在ngx_get_connection函数中,连接的读事件和写事件都对一个
instance变量取反。
而在ngx_epoll_add_event和ngx_epoll_add_connection函数中
c ee.data.ptr = (void *) ((uintptr_t) c | c->read->instance);
由于连接的地址变量第一位始终为0,因此可以用来存储instance变量的值。
而后在ngx_epoll_process_events中,将会进行
c c->fd == -1 || rev->instance != instance
这样的判断,如果一个连接的intance被两次取反以后,当然就会和一开始存储在epoll结构中的指针中的instance不同了。也就能判断出stale
event了。
然而这里依然有两个点没有说明,举实例来说明吧。
例如队列中存在事件A,B,C,D,E。A事件会关闭E,B,C,D都是接受连接事件,但是B,C再刚获取到连接时都失败了,此时instance被两次取反,然后E接受连接成功了,fd不为-1,这时stale
event就无法分辨了。但是这种情况不会出现,因为accept事件和其他事件是不同的队列,accept事件在一轮epoll后会优先执行。也就是说实际的执行顺序是B,C,D,A,E。因此这一点不需要担心。
另外一点是类似的,唯一的区别是此时B,C,D并非被动接受连接,而是主动发起连接,也就是使用upstream模块。我翻阅了代码的流程,这种情况理论上的确可能是会出现的。但是实际上不会出现。因为正常来说异步的connect调用会直接返回NGX_AGAIN。因此一次upstream后进行connect操作后立刻就会返回,在同一轮的epoll处理中没有机会去释放连接。
当然,第二点这种情况只是我个人的猜测,查阅了资料,并没有人对这种理论可能出现stale
event做讨论。如果有人有更好的解读,那么请为我解惑。
nginx关于大并发的tricks还是很多的,不过我还没全看完,后面会继续分析。不过我觉得这个应该是比较有意思的了。
## 多进程下accept的处理方式
下面就聊聊我所知道的方式吧。这些方式都是主从结构的。
这些方法要解决的核心问题是如何在多进程/线程的情况下hold住更多的连接,这些都是半异步半同步模型变种的一种实际应用方式。
各个模型区别其实不是很大。当然我所读的开源项目较少,以后会继续完善这篇文章。
### nginx方式
master只是管理worker
每个worker都可以accept,都有独立的事件循环,通过负载均衡锁(实质是共享内存)来实现各个进程的均衡。
### ONESHOT方式
master进行epoll_wait且为唯一的事件循环,并且对listen的fd触发后进行accept。在add事件时加入EPOLLONESHOT标记,使得该描述符虽然加入epoll,但是在标记位没有被重置时只会触发一次。而后通过管道分发到worker线程
worker线程实质是个线程池,在回调执行完毕后重置EPOLLONESHOT标记,以触发下一次事件。
EPOLLONESHOT的使用,在我看来是由于事件循环和回调是异步处理而需要使用的,由于事件循环和回调异步,在不采取任何同步手段下,可能存在多个回调并行执行的可能,假如这些回调都是有状态的,例如下载时并未记录文件偏移量,而是靠回调的先后顺序来分别append在文件末尾。那么这样的过程就会出错。EPOLLONESHOT是epoll的同步手段。
### 我的方式
这种方式在我的分布式文件系统项目ydfs可以看到https://github.com/tedcy/ydfs
master是一个accept的死循环,同时管理worker线程。当描述符被accept到时,使用负载均衡算法选择管道数组中的一个压入accept到的描述符,这个管道的另一端是某个worker线程。
worker线程的epoll_wait感知到管道的活跃,将描述符读出,加入该线程的事件循环,然后就欢快的run
handle了。