cmake杂记
在sheep_cpp中使用cmake的find_package来提供对外使用,并且第三方库依赖了vcpkg,感觉这种方式还是太重了
因此研究了一下去除了对vcpkg的依赖
最终安装后所有头文件(包括依赖的项目头文件)在安装目录的include下,
静态库全部打包在了一起(包括依赖的项目静态库)在安装目录的lib下,通过-lsheep_cpp -lpthread -ldl
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在这个过程中遇到很多问题,对一些进阶知识或者常用用法记录一下
由于公司使用的taf框架是和开源的tars框架一脉相承,虽然经过几年的改造,几乎已经面目全非了,但是主体结构上相差不大
因此从tars框架的最初版本的源码分析上就可以理解整个核心链路了
本篇会分析开源的tars1.0版本和tars3.0版本,并探索3.0版本的优化原因,最后对他们的性能做一些比较
计划中还有一篇公司taf框架的分析,很有趣的是它的发展方向和tars3.0不太一致,因此可以对其性能和tars性能也做一番比较,遗憾的是出于保密需要,无法将其post在我的博客上了
由于redis和leveldb的兴起,跳表走入了大众的实现
相对红黑树而言,跳表非常容易理解,使其成为了红黑树的常见替代
刚好我在理解2-3-4树的时候写了红黑树,顺便写一个跳表来pk一下性能
结果是我万万没想到的:
在单线程下,跳表的性能几乎全方位被红黑树碾压
之前写过一篇c++ 分析 gperftools 总结
对普通的性能优化来说,gperftools已经足够了
但是如果要深入优化,还是需要借助linux内置的perf工具
这个工具的功能包括但不限于:
hook是一个非常有用的黑魔法
协程基于它的最大应用之一
我总结了一下hook的原理,和我遇到的hook场景
我第一次看到hook这个词是在破解论坛上,大致意思是将指定函数替换成自己的,然后再去执行这个指定函数
最近遇到一个类定时器逻辑需求
可以抽象为write和rangeRead两个接口
最初从jekyll迁到hexo的最大动力,就是hexo的live-2d插件的看板娘功能
相关攻略很多,例如Hexo-Live2d安装教程(自定义Live2d),不在赘述
我这里要写的是比较小众的spine模型在web上的展示
我兴冲冲的配好了hexo的配置和live-2d插件